مبانی کامپیوتر · فصل ۰۲
بخش خوانده‌شده۰/ ۷
فصل ۲ · منبع: 02.pdf (۵۵ اسلاید)

ارتباط با کامپیوتر و دستگاه‌های جانبی آن

از معماری کلی و حافظهٔ اصلی تا دیسک‌ها، پردازنده و همهٔ دستگاه‌های ورودی/خروجی — به‌همراه مقایسهٔ امروزی هر فناوری.

راهنمای هر بخش: تعریف ← نمودار ← جدول ← پرسش خودآزمایی ← 2026 update

۷بخش۷جدول۱نمودار≈۱۷ دقیقهمطالعهمنبع02.pdf
MEM-02 · هرم حافظه
Register / ثبات1 nsL1–L3 Cache4 nsRAM (DDR5)80 nsNVMe SSD80 µsHDD / Cloud10 ms+
هرم حافظه: هر پله پایین‌تر، بزرگ‌تر و کندتر. memory hierarchy
۲.۱
بخش ۲.۱

اجزای رایانه و ارتباط آن‌ها

Computer organization

انگیزهٔ ساخت رایانه روشن است: انسان به‌دلیل خستگی، حجم زیاد کارها و نیاز به دقت، به وسیله‌ای نیاز داشت که کارها را سریع‌تر و دقیق‌تر انجام دهد. وجه تشابه رایانه و انسان هم ساده است: در انسان اطلاعات با حواس (گوش، چشم و…) دریافت، به مغز سپرده و پردازش می‌شود؛ در رایانه نیز داده‌ها گرفته، پردازش و نتایج خارج می‌شوند.

واحد پردازش مرکزی حساب و منطق واحد کنترل حافظهٔ اصلی RAM / ROM دستگاه‌های ورودی صفحه‌کلید · ماوس · اسکنر دستگاه‌های خروجی نمایشگر · چاپگر · بلندگو داده و فرمان اطلاعات خواندن / نوشتن
نمودار جعبه‌ای اجزای رایانه: دستگاه‌های ورودی داده و فرمان را به واحد پردازش مرکزی می‌دهند، حافظهٔ اصلی میزبان داده‌ها و برنامه است و دستگاه‌های خروجی اطلاعات را بیرون می‌دهند.

تشابه با یک کارخانه

مؤلفهٔ کارخانهمعادل در رایانه
مواد خام و اولیهاطلاعات ورودی به رایانه (input)
انبار و محل نگه‌داری مواد و تولیداتحافظهٔ ثانویه / حافظهٔ جانبی
خط تولیدمحل پردازش: واحد پردازش مرکزی و واحد حساب و منطق
محصول نهاییاطلاعات خروجی (output)
مدیر کارخانهواحد کنترل و سپس سیستم‌عامل

🔗سخت‌افزار و نرم‌افزار در یک زنجیره hardware + software

هیچ واحدی مستقل عمل نمی‌کند؛ همهٔ واحدهای رایانه در ارتباط با یکدیگر کار می‌کنند.

🔢شکل نگه‌داری اطلاعات binary digits

همهٔ داده‌ها و دستورالعمل‌ها به‌صورت ارقام دودویی — رشته‌ای از صفر و یک — نگه‌داری می‌شوند.

🧠دو حافظهٔ متفاوت primary vs secondary

حافظهٔ اصلی (فعال) میزبان برنامهٔ در حال اجراست؛ حافظهٔ جانبی محل نگه‌داری دائمی.

کدام گزینه دربارهٔ ارتباط واحدهای رایانه درست است؟

  • همهٔ واحدهای رایانه مستقل از هم عمل می‌کنند.
  • واحدهای ورودی و خروجی در ارتباط با یکدیگر عمل می‌کنند و مستقل هستند.
  • همهٔ واحدهای رایانه در ارتباط با یکدیگر عمل می‌کنند.
  • حافظه در رایانه نقشی در پردازش ندارد.
نمایش پاسخ

وجه تشابه عملکرد انسان و رایانه شامل کدام مورد است؟

  • دریافت اطلاعات از دنیای خارج
  • ذخیرهٔ اطلاعات
  • پردازش و به‌کارگیری اطلاعات
  • همهٔ موارد
نمایش پاسخ
۲.۲
بخش ۲.۲

حافظهٔ اصلی: RAM و ROM

Primary memory

حافظه محلی است برای نگه‌داری داده‌ها، دستورالعمل‌ها و نتایج حاصل از داده‌ها. حافظهٔ اصلی به دو خانواده تقسیم می‌شود: RAM (حافظهٔ فعال، خواندنی‌نوشتنی، فرّار) و ROM (حافظهٔ غیرفرّار، فقط‌خواندنی).

ویژگی‌های RAM

  • از جنس نیمه‌رسانا (semiconductor) است.
  • برای خواندن و نوشتن اطلاعات به‌کار می‌رود.
  • با قطع برق یا خاموش‌شدن رایانه، اطلاعات روی آن از بین می‌رود؛ پس حافظهٔ فرّار است.
  • می‌توان بارها روی آن نوشت، اما برای نگه‌داری بلندمدت مناسب نیست.
  • هر برنامهٔ رایانه‌ای پیش از اجرا باید ابتدا در حافظهٔ RAM مستقر شود.

ویژگی‌های ROM

  • از جنس نیمه‌رسانا است و اطلاعات آن با قطع برق از بین نمی‌رود (غیرفرّار / non-volatile).
  • اطلاعات این حافظه فقط قابل خواندن است و دستورات اساسی راه‌اندازی، توسط شرکت سازنده در آن ثبت شده است.
  • انواع آن از نظر برنامه‌پذیری: فقط‌خواندنی ساده، یک‌بار‌برنامه‌پذیر، پاک‌شدنی با نور فرابنفش و پاک‌شدنی الکتریکی.
نوعنام کاملروش برنامه‌ریزیتوضیح
ROMفقط‌خواندنیدر کارخانهاطلاعات هنگام ساخت ثبت می‌شود و تغییر نمی‌کند.
PROMبرنامه‌پذیر یک‌باریک بار، توسط کاربراطلاعات را فقط یک‌بار می‌توان ذخیره کرد؛ پس از آن تغییری نمی‌پذیرد.
EPROMپاک‌شدنی با نور فرابنفشچند باربرای پاک‌کردن باید تراشه در دستگاه ویژه‌ای زیر نور فرابنفش قرار گیرد.
EEPROMپاک‌شدنی الکتریکیچند بار، در جای خودبا سیگنال الکتریکی پاک و بازنویسی می‌شود و می‌توان محتوایش را تغییر داد.

واحد اندازه‌گیری حافظه

کوچک‌ترین واحد نگه‌داری، بیت است (مقدار ۰ یا ۱)؛ هشت بیت یک بایت می‌سازد و بایت واحد پایهٔ سنجش ظرفیت حافظه است.

واحداندازهٔ رایج در منبع درسیمعادل دقیق
بیت (bit)کوچک‌ترین واحد حافظه۰ یا ۱ — دو حالت
بایت (Byte)۸ بیت۸ بیت = ۱ بایت
کیلوبایت (KB)۱۰۲۴ بایتمی‌تواند ۱۰۰۰ بایت (kB) یا ۱۰۲۴ بایت (KiB) باشد
مگابایت (MB)۱۰۲۴ کیلوبایت۱۰⁶ یا ۲²⁰ بایت
گیگابایت (GB)۱۰۲۴ مگابایت۱۰⁹ یا ۲³⁰ بایت
ترابایت (TB)۱۰۲۴ گیگابایت۱۰¹² یا ۲⁴⁰ بایت
——امروز: پتابایت (PB) و اگزابایت (EB) هم رایج است

کدام گزینه دربارهٔ حافظه درست است؟

  • حافظه‌ها به دو دستهٔ RAM و ROM تقسیم می‌شوند و از جنس نیمه‌رسانا هستند.
  • اطلاعات روی RAM همیشه باقی می‌ماند.
  • جنس حافظهٔ ROM رساناست و به برق حساس نیست.
  • هر برنامه پیش از اجرا روی ROM مستقر می‌شود.
نمایش پاسخ
۲.۳
بخش ۲.۳

حافظهٔ جانبی (ثانویه)

Secondary storage

برای نگه‌داری دائمی اطلاعات از حافظهٔ جانبی استفاده می‌شود: برنامه‌ای که در حافظهٔ فعال اجرا می‌شود، نخست باید در حافظهٔ جانبی نگه‌داری شده باشد تا بعداً قابل فراخوانی باشد.

دیسک فلاپی ۳.۵ اینچ سامسونگ
۱۹۷۱–۱۹۸۲

فلاپی دیسک

رسانهٔ مغناطیسی با پوشش اکسید آهن؛ ظرفیت رایج ۱٫۴۴ مگابایت در قالب ۳٫۵ اینچ.

درون دیسک سخت با صفحات و بازو
۱۹۵۶ ←

دیسک سخت

چند صفحهٔ مغناطیسی موازی در یک بسته؛ دسترسی سریع‌تر و ظرفیت بسیار بیشتر از فلاپی.

اس‌اس‌دی NVMe سامسونگ
۲۰۰۷ ←

درایو حالت جامد

بدون قطعهٔ متحرک، مبتنی بر حافظهٔ فلش؛ پایان دوران جست‌وجوی مکانیکی.

دو حافظهٔ فلش در اندازه‌های کوچک
۲۰۱۳ ←

حافظهٔ فلش

فلش USB، کارت حافظه و تراشهٔ M.2؛ رسانهٔ جیبی امروز.

رک‌های سرور با کابل‌کشی شبکه
۲۰۱۰ ←

انبارش ابری

داده در مرکز داده؛ دسترسی از هر دستگاه و هر نقطه — انبارش به سرویس تبدیل شد.

خط زمانی افقی است — با کشیدن یا کلیدهای جهت‌دار پیمایش کنید. scroll horizontally

دیسک مغناطیسی و دیسک فلاپی

صفحه‌ای دایره‌ای آغشته به اکسید آهن. بر اساس قطر در اندازه‌های ۸، ۵٫۲۵ و ۳٫۵ اینچ ساخته می‌شد. روی هر رویه، دوایر هم‌مرکزی به نام شیار (track) وجود دارد و هر شیار به قطاع‌هایی به نام سکتور تقسیم می‌شود. برای جلوگیری از گرد و غبار و تماس دست، دیسک در یک قاب پلاستیکی بسته‌بندی می‌شد.

نمای داخل یک دیسک سخت: صفحات مغناطیسی آینه‌ای، بازوی متحرک و هد خواندن/نوشتن
دیسک سخت از دید درون — صفحات موازی و بازوهای خواندن/نوشتن. اگر ۸۰۰ شیار روی هر سطح و چند سطح داشته باشیم، به‌ازای هر شیار یک استوانه (cylinder) شکل می‌گیرد: مجموعهٔ شیارهای هم‌شماره در همهٔ صفحات.

دیسک نوری

در دیسک‌های نوری به‌جای خواص مغناطیس از فناوری لیزر برای ضبط و خواندن داده استفاده می‌شود. انواع متداول: CD-ROM و DVD-ROM (یک‌بار نوشتنی توسط سازنده) و انواع R/RW (نوشتنی توسط کاربر).

رسانهظرفیت رایجکاربرد کلاسیکوضعیت امروز
CDبیش از ۶۸۰ مگابایت (~۷۰۰ مگابایت)متن، موسیقی، نرم‌افزارکم‌کاربرد؛ در آرشیو و برخی سامانه‌های قدیمی
DVD۴٫۷ گیگابایت تکی‌لایه/یک‌رو، ۸٫۵ گیگابایت دولایه، تا ۱۷ گیگابایت دورو و دولایهفیلم و دادهجای خود را به پخش اینترنتی داده است
Blu-ray۲۵ گیگابایت تکی‌لایه، ۵۰ گیگابایت دولایهفیلم با کیفیت بالا، آرشیودر سینمای خانگی و آرشیو حرفه‌ای باقی مانده
UHD BDتا ۱۰۰ گیگابایتفیلم ۴K/۸Kرسانهٔ تخصصی
دیسک سخت مکانیکی با صفحات دوّار
آن‌روز: دیسک سخت مکانیکی — ظرفیت بالا، ولی با بازوی متحرک و تأخیر مکانیکی.
درایو حالت جامد بدون قطعهٔ متحرک
امروز: درایو حالت جامد NVMe روی گذرگاه PCIe؛ بدون قطعهٔ متحرک و با تأخیر میکروثانیه‌ای.

کدام گزینه در ارتباط با ظرفیت DVD نادرست است؟

  • ظرفیت DVD به‌طور معمول ۶۵۰ مگابایت است.
  • یک DVD تکی‌لایه و یک‌رو، ۴٫۷ گیگابایت داده ذخیره می‌کند.
  • یک DVD دولایه معمولی، ۸٫۵ گیگابایت داده را ذخیره می‌کند.
  • یک DVD دولایه و دورو ظرفیت بیشتری دارد.
نمایش پاسخ

از مهم‌ترین ویژگی‌های هارد دیسک نسبت به دیسکت، کدام‌یک به‌شمار نمی‌آید؟

  • سرعت بالا
  • دقت بیشتر
  • ظرفیت بیشتر
  • غیرقابل‌انتقال بودن
نمایش پاسخ
۲.۴
بخش ۲.۴

واحد پردازش مرکزی، حساب و منطق، کنترل

CPU, ALU & control unit

واحد پردازش مرکزی (CPU) دستورالعمل‌ها را تفسیر و اجرا می‌کند و سرعت و توانایی سیستم را تعیین می‌کند. سه بخش دارد: واحد حساب و منطق، واحد کنترل و ثبات‌ها.

➗واحد حساب و منطق ALU

پردازش داده‌ها: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم، مکمل‌گیری، شیفت و مقایسه‌های منطقی — با کمک ثبات‌ها، جمع‌کننده‌ها، مکمل‌سازها و شیفت‌دهنده‌ها.

🎛️واحد کنترل control unit

برقراری ارتباط میان واحدهای مرکزی، ورودی و خروجی؛ با ارسال ضربان‌های الکترونیکی که توسط «ضربان‌ساز» (clock) هماهنگ می‌شوند.

📥ثبات‌ها registers

کوچک‌ترین و سریع‌ترین حافظهٔ رایانه؛ محل نگه‌داری موقت عملوندها و نتیجهٔ عملیات در دل پردازنده.

نسل ریزپردازنده‌های اینتلدورهٔ تقریبینکته
8088 / 8086اواخر دههٔ ۱۹۷۰آغاز ریزپردازنده‌های ۱۶ بیتی؛ مبنای IBM PC
80286 • 80386 • 80486دههٔ ۱۹۸۰ و اوایل ۱۹۹۰حالت محافظت‌شده، معماری ۳۲ بیتی و واحد ممیز شناور داخلی
Pentium / II / III / 4دههٔ ۱۹۹۰ تا ۲۰۰۰نام تجاری به‌جای شمارهٔ صرف؛ پردازش موازی درون‌خطی
Core و نسل‌های بعد۲۰۰۶ تا امروزچند هسته‌ای، حافظهٔ نهان چندسطحی، اجرای حدسی
معماری‌های نو۲۰۱۰ تا امروزARM64 (اپل سری M، گوشی‌ها)، AMD Ryzen، استاندارد آزاد RISC-V
نکتهٔ کلیدی: فرکانس ضربان‌ساز (clock) یکی از معیارهای توانایی رایانه است، اما تنها معیار نیست. کارایی واقعی از حاصل‌ضرب سه عامل می‌آید: تعداد دستور در هر ضربان (IPC) × فرکانس × تعداد هسته‌های مؤثر.
۲.۵
بخش ۲.۵

دستگاه‌های ورودی

Input devices

دستگاه‌های ورودی، داده‌ها و اطلاعات را از محیط خارج رایانه می‌گیرند و به شکل دیجیتالی (رشته‌ای از صفر و یک) و قابل‌فهم برای رایانه تبدیل می‌کنند.

صفحه‌کلید بیسیم استاندارد

صفحه‌کلید keyboard

شبیه صفحه‌کلید ماشین تایپ؛ متداول‌ترین وسیلهٔ ورود متن. کلیدها: الفبایی، عددی، تابعی و کلیدهای ویژه.

ماوس بیسیم با چرخ اسکرول

ماوس mouse

اشاره‌گر، کلیک، دوبار‌کلیک و کلیک راست. امروز افزون بر آن: تاچ‌پد، قلم و صفحهٔ لمسی.

اسکنر مسطح تخت با درپوش باز

اسکنر scanner

تصویر کاغذ را به دادهٔ دیجیتال تبدیل می‌کند. ظرفیت تفکیک‌پذیری بر حسب نقطه بر اینچ (DPI) سنجیده می‌شود؛ اسکنر مسطح تخت، برگه‌ای و دستی.

دوربین دیجیتال DSLR

دوربین دیجیتال digital camera

ثبت تصویر و ویدئو روی حافظهٔ فلش و انتقال آن به رایانه؛ از CCD به CMOS و امروز دوربین چندگانهٔ گوشی.

میکروفن دیجیتال

میکروفن microphone

تبدیل موج صوتی به سیگنال دیجیتال برای ضبط، تماس صوتی، تشخیص گفتار و فرمان صوتی.

روتر بیسیم

مودم و شبکه modem / network

تبدیل سیگنال دیجیتال به سیگنال قابل‌انتقال روی خط و برعکس؛ دروازهٔ ورود و خروج داده‌های شبکه.

وجه اشتراک همهٔ دستگاه‌های ورودی: تبدیل دنیای فیزیکی به بیت. هرچه این تبدیل دقیق‌تر و سریع‌تر باشد، ورودی بهتری در اختیار پردازشگر قرار می‌گیرد.
۲.۶
بخش ۲.۶

دستگاه‌های خروجی

Output devices

خروجی، نتیجهٔ پردازش است که به شکل قابل‌فهم برای انسان ارائه می‌شود.

نمایشگر لامپ‌پرتو کاتدی (CRT) با لامپ تصویر
نمایشگر CRT — نسل قدیم نمایشگر: لامپ تصویر شیشه‌ای، عمق زیاد، وزن بالا و مصرف انرژی بیشتر. جانشین آن پنل تخت است.
نمایشگر تخت LCD

نمایشگر monitor

نمایش متن، تصویر و فیلم. ویژگی‌های مهم: اندازه، تفکیک‌پذیری، تعداد رنگ، نرخ نوسازی، نوع پنل و اتصال (HDMI/DisplayPort).

چاپگر ماتریس نقطه‌ای فوجیتسو

چاپگر ماتریس نقطه‌ای dot-matrix

چاپ ضربه‌ای با سرسوزن روی نوار؛ مناسب فرم‌های چندنسخه‌ای و رسید، صدای زیاد و کیفیت پایین.

چاپگر جوهرافشان در حال چاپ برگهٔ رنگی

چاپگر جوهرافشان inkjet

پاشش قطره‌های جوهر روی کاغذ؛ کیفیت رنگ بالا برای عکس و حجم کم؛ هزینهٔ بالای جوهر در مدل‌های کارتریجی.

چاپگر لیزری رومیزی

چاپگر لیزری laser

فرایند الکترواستاتیک با غلطک و تونر: سرعت و کیفیت متن بسیار بالا و هزینهٔ پایین در حجم زیاد.

رسام (پلاتر) در حال چاپ نقشهٔ بزرگ

رسام / پلاتر plotter

چاپ در ابعاد بزرگ برای نقشه، نقشهٔ فنی و طراحی معماری؛ امروز با فناوری جوهرافشان در ابعاد رول.

جفت بلندگوی رومیزی

بلندگو speaker

تبدیل سیگنال دیجیتال به صدای قابل‌شنیدن؛ از جفت بلندگوی رومیزی تا سامانهٔ صدای فراگیر و هدفون.

۲.۷
بخش ۲.۷

به‌روزرسانی با دانش امروز

2026 update

اسلایدهای منبع از نظر مفاهیم پایه (تفکیک حافظهٔ اصلی و جانبی، معماری پردازنده، تفکیک دستگاه‌های ورودی/خروجی) همچنان درست‌اند. آنچه عوض شده، نسخه‌های فناوری و اعداد است.

مفهومدر اسلایدهای منبعامروز (۲۰۲۶)
حافظهٔ RAMماژول‌های SDRAM/DDR با ظرفیت چند صد مگابایتDDR5 استاندارد رومیزی و LPDDR5X در دستگاه‌های همراه؛ ۸ تا ۶۴ گیگابایت رایج و پهنای باند ده‌ها گیگابایت بر ثانیه. فرّار بودن همچنان پابرجاست.
ROM و انواع آنPROM، EPROM با پاک‌سازی فرابنفش، EEPROMکاربرد عملی امروز حافظهٔ فلش است: NOR برای کد سخت‌افزاری و NAND برای داده. EPROM فرابنفش عملاً منسوخ شده است.
راه‌اندازی سیستمحافظهٔ ROM شامل دستورات اساسی راه‌اندازی (سنت‌شکنندهٔ BIOS)امروز UEFI جای BIOS سنتی را گرفته است: راه‌اندازی سریع‌تر، پارتیشن GPT، درایوهای بزرگ‌تر و Secure Boot.
دیسک فلاپی۳٫۵ اینچ با ۱٫۴۴ مگابایت، نسل‌های ۸ و ۵٫۲۵ اینچ منسوخعملاً منقرض. معادل امروزی: فلش USB (تا ۱ ترابایت)، کارت microSD و فضای ابری.
دیسک سخت مغناطیسیرسانهٔ اصلی ذخیره‌سازی و معیار ظرفیتبرای داده‌های حجیم و آرشیو باقی مانده و ظرفیت آن به ۲۰–۳۰ ترابایت رسیده است؛ اما سیستم‌عامل و برنامه‌ها روی SSD اجرا می‌شوند.
دیسک نوریCD و DVD به‌عنوان رسانهٔ توزیع نرم‌افزار و فیلمتوزیع نرم‌افزار کاملاً اینترنتی شده و فیلم از سرویس‌های پخش می‌آید؛ Blu-ray و UHD BD در آرشیو و سینمای خانگی مانده‌اند.
پردازندهٔ مرکزیتراشهٔ تک‌هسته‌ای با فرکانس مگاهرتز تا چند گیگاهرتزتراشهٔ چند‌هسته‌ای (۸ تا ۲۴ هستهٔ منطقی و بیشتر) با هسته‌های ناهمگون، فرکانس تا حدود ۶ گیگاهرتز، حافظهٔ نهان سه‌سطحی و ساخت در مقیاس نانومتری.
نمایشگرلولهٔ تصویر CRTLCD جای CRT را گرفت و امروز OLED و mini-LED با تفکیک‌پذیری 4K/8K، HDR و نرخ نوسازی ۱۲۰ تا ۲۴۰ هرتز رایج است. «مانیتور LED» در حقیقت LCD با نور پس‌زمینهٔ LED است.
چاپگرماتریس نقطه‌ای، جوهرافشان، لیزریهمان سه خانواده با بهبود شدید؛ افزون بر آن‌ها چاپ سه‌بعدی (FDM/SLA) به ساخت افزایشی تبدیل شده است. حجم چاپ کاغذی کاهش یافته و جریان کار به PDF دیجیتال منتقل شده است.
مودممودم سیمی و دیال‌آپ با سرعت چند کیلوبیت بر ثانیهفیبر نوری خانگی (حدود ۱ گیگابیت)، 5G، Wi-Fi 7 و اینترنت ماهواره‌ای؛ مفهوم MOdulator/DEModulator همان است، مقیاس هزاران برابر.
اسکنراسکنر مسطح با پورت موازیدوربین گوشی + تشخیص نویسهٔ نوری (OCR) و مدل‌های بینایی ماشین جایگزین بسیاری از کاربردهای اسکنر خانگی شده؛ اسکنر تخت در بایگانی و دفتر اداری مانده است.
اتصال دستگاه‌هاپورت سری/موازی، PS/2، VGAیک گذرگاه یکپارچهٔ USB-C و Thunderbolt توان، داده و تصویر را همراه می‌برد؛ PCIe نسل ۴ و ۵ پهنای باند حافظه و کارت‌ها را تأمین می‌کند.
واحد اندازه‌گیریکیلوبایت = ۱۰۲۴ بایتاستاندارد IEC 80000-13 بین دو مفهوم تفکیک می‌گذارد: kB = ۱۰۰۰ بایت و KiB = ۱۰۲۴ بایت. سازندگان دیسک از یکاهای ده‌دهی و سیستم از دودویی استفاده می‌کنند؛ ریشهٔ تفاوت «ظرفیت اسمی و واقعی» همین است.
جمع‌بندی فصل: رایانه از ورودی، حافظهٔ اصلی، پردازنده، حافظهٔ جانبی و خروجی ساخته شده است. حافظهٔ اصلی میزبان برنامهٔ در حال اجراست و فرّار است؛ حافظهٔ جانبی غیرفرّار است و انبار داده. پردازنده با ضربان‌ساز هماهنگ می‌شود و از واحد کنترل، واحد حساب و منطق و ثبات‌ها تشکیل شده است. همهٔ این مفاهیم با نسخه‌های امروزی (DDR5، NVMe، OLED، USB-C) همان معماری را نشان می‌دهند.
نقشهٔ پوشش منبع — کدام بخش این صفحه از کدام اسلاید استخراج شده است.
بخش این صفحهاسلایدهای منبع
۲.۱ اجزای رایانهاسلایدهای ۳–۶، ۸، ۳۰، ۳۱
۲.۲ حافظهٔ اصلیاسلایدهای ۷، ۹–۱۳، ۱۵
۲.۳ حافظهٔ جانبیاسلایدهای ۱۴، ۱۶–۲۵
۲.۴ پردازنده و واحدهای داخلیاسلایدهای ۲۶–۲۹
۲.۵ دستگاه‌های ورودیاسلایدهای ۳۰–۴۴
۲.۶ دستگاه‌های خروجیاسلایدهای ۴۵–۵۵
۲.۷ به‌روزرسانی‌هاافزودهٔ سرویراستار (دانش ۲۰۲۶)
جمع‌بندی تعاملی

پازل مفاهیم فصل

Chapter puzzle — match the concepts

همهٔ مفاهیم این فصل، یک‌جا و به‌شکل یک بازی: هر مفهوم را انتخاب کنید و به تعریف درستش وصل کنید — جفت درست همان لحظه سبز می‌شود و به آسمانِ جدول می‌پرد، جفت اشتباه با یک جرقه باز می‌شود. وقتی همهٔ جفت‌ها کامل شد، «بررسی پاسخ‌ها» را بزنید تا بالن‌ها بترکند و در آسمانِ جدول به هم گره بخورند. هر وقت خواستید پاسخ‌نامه را ببینید، دکمهٔ «نمایش پاسخ‌ها» آن را کامل نشان می‌دهد.

🧩 جدول تطبیق مفاهیم — ۱۶ جفت ۰ از ۱۶

مفاهیم

تعریف‌ها

یک مفهوم را انتخاب کنید، سپس تعریفش را بزنید.